金庸群侠传x秘籍代码表 金庸群侠传攻略秘籍
金庸群侠传 x 是一款极为经典的武侠角色扮演游戏。在游戏里,玩家仿若置身于一个真实的江湖世界,能够尽情体验潇洒快意的江湖人生。然而,你是否知晓游戏中的秘籍代码呢?这些秘籍代码就像是打开隐藏宝藏的钥匙,可以让玩家获得独特的优势和体验。别着急,小编将为大家详细介绍所有的代码。无论是初入江湖的新手,还是闯荡已久的大侠,这些秘籍代码都可能会给你带来意想不到的惊喜。感兴趣的小伙伴快来看看吧!
金庸群侠传x秘籍代码
一、等级:DISP 0354(最大1E 00)
二、经验值:DISP 0356(最大60 EA)
三、生命值:DISP 0358(最大E7 03)
四、生命最大值:DISP 0360(最大E7 03)
五、受伤程度:DISP 0362
六、中毒程度:DISP 0364
七、体力:DISP 0366
八、装备武器(FF FF为没有武器):DISP 0370
九、装备防具(FF FF为没有防具):DISP 0372
十、内力:DISP 0406(最大E7 03)
十一、最大内力:DISP 0408(最大E7 03)
十二、武力(基本功击力):DISP 0410
十三、轻功:DISP 0412
十四、基本防御力:DISP 0414
十五、医疗能力:DISP 0416
十六、用毒能力:DISP 0418
十七、解毒能力:DISP 0420
十八、抗毒能力:DISP 0422
十九、拳掌功夫:DISP 0424
二十、御剑能力:DISP 0426
二十一、用好技巧:DISP 0428
二十二、特殊兵器:DISP 0430
二十三、暗器技巧:DISP 0432(最大64 00)
二十四、品德指数:DISP 0436(最大64 00)
二十五、个人声望:DISP 0442(最大FF 00)
二十六、资质:DISP 0444
二十七、修炼物品(FF FF为没有):DISP 0446
二十八、修炼积累经验:DISP 0448
金庸群侠传攻略秘籍
攻略秘籍
一.人物属性
人物属性值分为状态栏中可见的一般属性值及隐藏性的属性值,在升级或经过修炼后 这些属性数值就会变化。
等级
若队员没有因伤亡而退出战斗,打完一仗即可得到一些经验点数,达到所需的经验点 数就可以升一级,升级后人物的某些属性值就会上升,即能力加强。每个人物最高可升级 到30级,到了升级的极限,就不在往上升。不幸提早离场的人员,仍可因其之前的某些动 作效果,获得少许经验值。
生命
人物的生命值,在此可见到两个数字,例如250/999 ,前面的数字代表目前人物的生 命状态,后面的代表此人在这个等级的最大生命值。您会看见数字有颜色的变化,当前面 的数字,即目前的生命值出现红色时,代表此人在受伤的状态,粉红色是轻微受伤,红色 越深代表受伤越重,此时生命值也会比较低,这种状况的人物如果正在战斗中攻击能力会 下降,防御力也会减弱,所以您要赶快休息或医疗。当后面的数字,即最大生命值出现绿 色时,表示人物目前正在中毒当中,如果您看见生命栏中的两个数字又有红、又有绿时, 那就是说人物又受伤又中毒了,如果在战斗中您不医疗、休息或以丹药治疗,每个回合生 命值就会稍稍降个几点。
内力
内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是 因人而异的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的, 是呈黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这 里要注意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,如练过小 无相功或十八泥偶,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。
体力
在平时体力要50以上,医疗能力才有效。在战斗中要特别注意体力一项,如下:
战斗时移动--体力5 以上才能做
战斗时攻击--体力10以上才能做
战斗时使毒--体力20以上才能做
战斗时医疗--体力50以上才能做
经验
目前所拥有的经验点数,人物只能在战斗中获得经验点数,一场战斗如果有许多人参 加,则所有经验点数会依表现分配。当人物在战斗中获得经验点数,会有部分拨为升级即 提升能力所用,如果此人正在修炼某项武功,还会有部分拨入修炼所需的经验点数,增加 修炼的层次。
升级
这里显示的是下一次升级所需要的点数,每次都不同,但数值当然是越来越高。如果 出现“=”这个符号表示已经到了极限,即使经验值上升也不能在升级。
攻击力
如果有配备武器,会增加攻击力;最高值为100 。如果已到达最高值,又持有特殊的 武器,还是会额外增加攻击力,但人物本身之基本攻击力(武力)数值最高仍为100不变, 不会因为一直的修炼而增加。
防御力
如果有配备防具,会增加防御力;最高值为100 。如果已到达最高值,又持有特殊的 防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力最高仍为100 不变,不会因为修 炼而增加。
轻功
轻功代表战斗中可移动的步数,轻功高的人在战斗中可优先开始行动。最高为100。
医疗能力
代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能 力就会失效。最高为100。
二.修炼武功
医书类
医书名 修炼条件 修炼以后 练丹
子午针灸经 医疗20 医疗+3解毒+1 精气丸,大还丹,黄连解毒丸,
玉洞黑石丹,九转熊蛇丸
华陀内昭图 医疗35 医疗+4_ 玉真散,三黄宝腊丹,九转灵宝丸,
田七鲨胆散,天香断续胶
胡青牛医书 医疗50 医疗+5解毒+3 牛黄血竭丹,玉灵散,白云熊胆丸,
黑玉断续膏,无常丹
五毒秘传 使毒20 使毒+3解毒+3 黄莲解毒丹,天心解毒丹,回阳五龙膏
毒经 使毒40 医疗+5解毒+5 黄连解毒丹,天心解毒丹,回阳五龙膏,
牛黄血竭丹
药王神篇 使毒60 医疗+7解毒+7 黄连解毒丸,天心解毒丹,回阳五龙膏,
牛黄血竭丹,六阳正气丹 注:练丹需要药材
内功类
内力分阴阳两派,某些内功非阳派内力不可修炼。但是可调和阴阳两派武功者除外。修炼 条件中的武力代表是攻击力,纯武力是不含任何武器护具的数值。
内功名 修炼条件 修炼以后
紫霞秘笈 任何人皆可练 内力+10
小无相功 内力30武力30 内力+15内力路子阴阳调和
十八泥偶 任何人皆可练 内力+20内力路子阴阳调和
神照经 任何人皆可练 内力+30
易筋经 需阳派武力内力100_ 内力+100
武力60资质60
洗髓经 任何人皆可练 内力+100
轻功类
修炼轻功类功夫,只提升轻功,不增加武功级数,可以一直练,但有上限。
轻功名 修炼条件 修炼以后
梯云纵心法 任何人皆可练 轻功+3
神行百变 资质30 轻功+4
凌波微步 资质60 轻功+5
拳掌类
拳掌名 修炼条件 修炼以后
铁掌拳谱 内力20拳掌20 拳掌+1
七伤拳谱 内力50拳掌20 拳掌+2
天山六阳掌 需阳派内力内力100_ 拳掌+3
武力40拳掌30
玄冥神掌 需阴派内力内力150_ 拳掌+4
武力50拳掌50资质40
太极拳经 内力30武力30拳掌20 拳掌+4
龙象般若功 需阳派内力内力180_ 拳掌+5
武力60拳掌60资质60
太玄经 仅不识字人可练(石破天)武力+3轻功+3防御+3拳掌+6
黯然销魂掌 需阴派内力内力180_ 拳掌+7
武力60拳掌60资质60
降龙十八掌 需阳派内力内力200_ 拳掌+8
武力65拳掌65
吸取内力类
吸取内力类名 修炼条件
北冥神功 资质60
吸星大法 资质50
神木王鼎 资质50
剑法类
修炼某剑谱后御剑内力会提升,以后可修炼更高级剑法。
剑法名 修炼条件 修炼以后
六脉神剑谱 仅会一阳值之人可练(段誉)
松风剑谱 剑法20 御剑+1
泰山十八盘 剑法30 御剑+2
回峰落雁剑法 剑法30 御剑+2
七星剑谱 武力50剑法50资质50 御剑+4
两仪剑法 武力40剑法40资质50 御剑+3
金蛇秘笈 需阴派内力武力30剑法30资质50 御剑+4
玉女素心剑法 阴派内力轻功60 御剑+3
苗家剑法 需阳派内力剑法60 御剑+5
太极剑法 剑法20资质70 御剑+6
达摩剑谱 需阳派内力内力100武力50御剑20 御剑+6
玄铁剑法 内力100武力60御剑50资质50 御剑+7
辟邪剑谱 需阴派内力御剑20 御剑+10
独孤九剑 仅得于风清扬亲传者可练(令狐冲)御剑+8
刀法类
刀法名 修炼条件 修炼以后
血刀经 需阴派内力使刀20 使刀+2
火焰刀法 需阳派内力使刀30 使刀+3
反两仪刀法 使刀40资质40 使刀+4
狂风刀法 需阴派内力轻功60使刀20 使刀+3
胡家刀法 使刀20资质30 使刀+4
霹雳刀法 使刀50资质50 使刀+5