在模拟枪战游戏里,有着丰富多样的比赛能供您选择。射击玩法特别畅快,还有不同的竞技模式任您挑,灵活的布局玩法也由您定。玩家只要参与射击玩法,就能领取金币,用金币去买新的武器装备。还有庞大的地图等着您去探索,这种与众不同的射击玩法带给小伙伴们,快来体验枪战的刺激劲爆吧!
丰富的比赛活动等你参与,畅快的竞技玩法,搭配不同的武器击败对手;
不同的模式竞技,随时调整自己的射击视角,在战场上展开白热化的竞技;
灵活的布局对决,掌握更强的力量,射杀你的对手,取得更好成绩。
完成任务之后,您能够得到更多的金币。凭借这些金币阿里(Ali)去购置更多的武器以及装备,从而让伤害得以增加;
不同模式的战斗会有更加独特的感觉。您可以与队友合作,快速战斗并解决敌人;
单枪匹马潜入敌人的基地,您可以悄悄地解决敌人的上司并获取更多信息。
游戏结合了传统射击游戏与科幻全息竞技元素,玩家能够在全息影像中进行对决。
到处都有很多对手,但是您需要首先选择有价值的目标。
真正身临其境感受刚枪的激烈和快感,呈现最为真实的刚枪体验!
敌人的防御布局将更具挑战性,因此您必须提前进行相应的准备和布局;
越是令人兴奋的级别和不同的级别,敌人的警觉性就会越高,您必须更加谨慎地行动;
解锁更多的道具和设备,您可以选择更多便捷的武器来射击和战斗。
浅玩了一下(也玩不了太长时间,游戏内容太少了),个人认为游戏很有潜力,就是不知道制作组想往哪边发展。
首先说明,游戏开放的游戏版本为0.1,所以除了游玩部分没有绝大多数功能,譬如模式选择、枪械选择、难度设置、界面设置谢谢功能暂时没有实装,所以仅能从游戏现有的作战模式说明。
暂时开放的游戏模式为占点,由于没有枪械选择,所以出生的枪械随机,枪械种类挺多的(RPG、AK、P90、UZI等)。
枪械问题有些严重,RPG的伤害不适合作为主手武器吧,和别的枪械比起来伤害太高,当然我估计制作组现有模式或许会做一个全随机的枪械配置,那么RPG的权重可以降低,哈哈,说太早了。
游戏暂时不存在精准瞄准,所以我觉得现有模式可以发展为一种十分无厘头的状态,加强布娃娃抖动,就是那种一射击或者一受击,就开始疯狂抖动,完全靠操作与概率杀敌(´・ω・`)
游戏地图不单一,双方阵营并不是绝对红蓝色,甚至有一些相近的颜色,我觉得这个设计挺好,这才符合大战场状态。
接下来就好好等游戏的下一步状态,谢谢制作组。