这是一款深受玩家喜爱的Q版暗黑风格roguelike动作冒险游戏。在游戏中,大量恶魔从深渊涌向人类世界,肆意残杀人类并吞噬他们的灵魂。作为玩家,你将以封魔人的身份跃入危险的暗黑深渊,根据自身能力击败每个恶魔,深入探索深渊更深处。与传统游戏不同的是,本游戏允许玩家依据个人喜好自由学习技能、提升属性和佩戴装备等操作。游戏提供了十八种武艺供玩家任意切换,极大地增加了游戏的趣味性。但需要注意的是,所有技能都依赖于所使用的武器。因此,玩家需要精心打造专属装备系统,并逐步成长、变得更强。
此次小编为玩家们带来了魔渊之刃雷霆版,这是官方正式版本。新玩家上线后可领取多种新人礼包和福利,以便更好地提供独特游戏体验。如感兴趣,请尽快下载体验。
游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等。
2、冒险偶遇其他玩家
虽然大部分时候你将孤独的在深渊中冒险,但也会偶尔遇到其他玩家。是互相厮杀夺宝还是组队一起挑战BOSS?由你来决定。
3、细腻的战斗操作体验
首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近act游戏的动作、打击感以及战斗体验。
4、冒险随机性大,每次都要探求新策略
每次进入深渊都是一个新的次元,除了会与到不同怪物意外。玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键。
5、难度巨大富有挑战
虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。
每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔物。背刺、胜利信仰、影袭(核心)
二、加点推荐
①力量和敏捷点够装备穿戴需求
②剩下全点体质——可以提高防御力、增加生命恢复能力,提高续航
三、法盘推荐
连续进攻、格斗大师
四、魔盘推荐
①这个魔盘,下洞后可以旋转180°,换成连续进攻和格斗大师进行来灵活消耗
②没有血量后也可以找个怪物池子,180°转回法盘,利用生命吸收和战利品慢慢恢复
五、战斗技巧
①Boss:前期用撕裂、背刺单挑boss,此时应该注意蓝量的回复,不然贴脸上去没蓝打不出技能就GG
②小怪:
a)普通1、2段抬手动作+技能结合-取消人物僵直的同时改变位移技能的轨迹;
b)影袭远程走砍。核心就是利用走位+影袭的结合,做到聚怪输出+躲避伤害。普通5层Boss——巨兽
盘踞在深渊入口的庞然大物,是新手封魔人面临的第一道难关。
技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。
技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。
触发机制:高频率随机。
普通10层Boss——虫王督瑞特
率领着深渊虫群的巨大虫魔,习惯用身上的毒液腐蚀目所能及的一切。
技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下钻出钳子攻击玩家,随机1-3次,命中玩家后中止技能并跳出地底。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
普通15层Boss——炽焰魔王
掌握了火焰之力的魔王,战争和杀戮是他最大的乐趣。
技能一:炽焰魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
技能三:炽焰魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿对应半径直线方向飞出再飞回炽焰魔王身边。
触发机制:随机触发。
技能四:炽焰魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
普通20层Boss——残酷魔王
掌握了冰霜之力的魔王,是炽焰魔王的兄长。
技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。
触发机制:开局,随机。
技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。
触发机制:较远距离随机。
技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。
触发机制:高频率随机。
技能四:随机释放冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。
触发机制:随机。
技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。
触发机制:随机。
技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。
触发机制:半血后,一段时间后释放一次。
普通25层Boss——骷髅王库鲁斯·希尔
骷髅王库鲁斯·希尔,长眠于深渊25层,讨厌被外人闯入其墓穴,喜爱人类的血液。
被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态。
技能一:骷髅王向随机位置释放多个黑色球体,玩家碰触后承受伤害并叠加印记,印记会增加魔气。
触发机制:随机。
技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。
触发机制:频繁随机。
技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,如果拍到技能一的黑球后,黑球会直线被击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被黑球碰触都会受到伤害并叠加印记。
触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。
技能四:骷髅王会释放4个黑色球体,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
技能五:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引黑球,对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
技能六:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。
触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。
技能七:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸食魔气,对玩家造成伤害的同时进行自身回血。
触发机制:印记叠满。
普通30层Boss——阿格里斯的怨灵
阿格里斯,作为曾经闻名于奥肯大陆的封魔人,没有人知道他为何在深渊中堕落成魔。
技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果。
触发机制:随机。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。
触发机制:随机。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后会被眩晕。
触发机制:随机,远距离高概率。
技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。
触发机制:随机。
技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。
触发机制:随机,较近距离高概率。
技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。
触发机制:一段时间释放一次。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。
触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。集中精力优化值设计问题 其余bug修复