《逆水寒》官方手游版是一款采用3D画面呈现的国风武侠游戏。在游戏中,玩家能够自由探索江湖世界,学习多种武艺技能,加入各式武林门派。在这个江湖里,你可以体验到许多勾心斗角的情节,在探险过程中会遇到各种人物,包括其他玩家和NPC,他们各自有着丰富曲折的故事线。《逆水寒》官方手游版支持与好友组队联机,我们可以邀请朋友一起战斗,共同解决问题,击败所有对手,实现跨服对战。此外,游戏中的各类装备也能自由交易,开启自动挂机模式即可获取大量收益。
镜湖飞音副本分为三个阶段,地面阶段、飞天阶段、变身阶段。
地面阶段非常简单,没有太多压力,此时的BOSS东方既白没有复杂的机制,只需稍微留意她的环形弹幕和灵鹿冲击技能即可。
通过地面阶段后就是飞天阶段,时刻注意躲避技能,不断调整自身位置。上天以后除了正常射出音刃攻击外,记得使用获得内力屏障技能,有3秒的无敌时间,此外燕回风也能够无敌0.5秒,副本过程中需灵活运用。
在道中将会遭遇精英怪,我遇到的是雷,亲友遇到的是木,猜测可能有不同属性的精英怪,尚待统计。
变宫之音-雷。雷系精英音魂死亡后会分裂成2只音魂,躲开旋转的激光射线和音刃就好了。
击败雷系精英音魂后获取的增益,可以增加射击的弹道数量,此外还能为全队附加分裂增益,额外增加射击的弹道。
通过道中会再次遇到BOSS东方既白,相比起第一阶段,此时的BOSS更加强力,需要主要的事项也变得更多。
1、蓝色音刃,发射后会等待一段时间后追踪玩家位置,注意保持移动,尽量不要被击中。
2、妙音八方,玩家周围会出现8根射线,跟随玩家移动,2秒后会对射线路径的其他玩家造成伤害。被点名的玩家尽量减少移动幅度,否则产生大量射线难以躲避,其他玩家注意躲避射线。
3、起风,玩家会受到风力影响,偏向风吹的方向移动,注意根据风向微调位置。
4、紫色音刃,音刃射出一段时间后会分裂成2枚音刃向外发出,需要观察规律,寻找间隙躲避。
5、天音如坠,随机点名一名玩家,预警结束后落下光球,光球爆炸还会产生不断扩散的冲击波。被点名玩家要前往角落引导光球,其他玩家远离被点名玩家,并注意躲避环形的冲击波。
6、风花乱坠,密集的金色音刃向外扫射,并且延弧线运动。注意正上或者正下方,可以躲避弹幕,关键时刻可以用无敌保命技能。
上面机制看起来复杂实际上并不难。
进入第三阶段。也就是东方既白血量降低至40%时,变身巨大的金色化身。除了之前阶段的一些技能,在此阶段BOSS又强化了一些能力。
1、星光漫天,以立体矩阵的方式射出音刃,注意左右躲避即可。
2、妙音轮回,金色音刃围绕旋转,需要寻找2个环形轨迹的中间空隙。也可以看我们自己脚下的绿色标识圈,只要不触及音刃路径就是可以躲避。
3、大音希声,发射出金色激光逆时针旋转,注意跟随激光转动,必要时可使用燕回风或内力屏障无敌躲避。
以上介绍了副本所有的机制,多多磨合会大大提高副本的容错率,不用过于紧张,其实就是在躲避技能的间隙找准机会输出。东方既白血量降低至1%,幻境破碎,成功获取奖励,也就是副本完成。
逆水寒网易手游2023最新版玩法介绍一、真正的千人千面
《逆水寒》手游在捏脸系统方面投入了大量精力,无论是对预设脸、头型的制作,还是对面部表情的动态捕捉,就像现实中每个人都是独一无二的一样,捏脸设计师也始终都在贯彻“千人千面”的理念。
《逆水寒》手游的捏脸系统给到了玩家极高的自由度,单单是瞳色的选择就多达数十种。深邃、明亮、阴沉、锐利......你想要的颜色这里全都有,而像是眉眼、妆容等设定,在保证有足够多的选择的情况下,也都在尽可能贴近现实中的真人。
更难得的是,《逆水寒》手游还将人物表情塑造地细致入微。即使是同一副面孔,通过改变其风格也能给人带来完全不一样的观感。初入江湖时的懵懂、历经世事后的坚毅,一眼就能从角色脸上看出来。除去五官外貌、表情风格以外,玩家们甚至还能随自己心意调整高矮胖瘦等不同身形。
二、剧情丰富的大宋江湖
游戏开局的剧情上,《逆水寒》手游的开局剧情和大部分武侠手游的差不多,经典的灭门遗孤背景。“身负灭门之仇+身中隐疾”的设定,对于纵横多款武侠游戏的小伙伴来说可能会有些普通,但优秀的动作面部表情捕捉、顶级乐团演奏配乐提升了不少代入感。并为玩家的师门传承和踏入江湖的行为动机,提供了一个合理的切入点。游戏的故事背景取自以温瑞安《四大名捕》《说英雄谁是英雄》《神州奇侠》三大系列小说,构建了一个有血有肉,细节丰富的大宋武侠世界。
三、开放世界大江湖 森罗万象的宏伟天地
在整个地图的设计上,《逆水寒》手游沿袭自端游的宏大理念,完美刻画出了一副“大世界、大江湖”的恢宏场景,诸如梦开始的地方桃溪村、繁华璀璨的东京汴梁城,满山鲜花盛景的磁州、遍地烽火狼烟的雁门关等等等等......每张地图的丰满元素与视觉体验,都能带给玩家一种“这居然是手游?”的震撼感受!
而在这一张张华美的地图之内,又深藏着太多太多值得探索的细节,不同地图场景之间的切换,对于MMO游戏来说从来不是一件简单的事情。但《逆水寒》手游却用自己的方式,将那种违和感完美地给规避掉了。《逆水寒》手游没有自动寻路系统,大家使用轻功赶路的过程,其实也是对整个开放世界进行探索的过程。前面咱们提到整个地图是以驿站为传送点的,但除了任务需要之外,大部分驿站的解锁,其实都需要玩家用双脚来丈量。
实际上,即使是在执行主线任务的过程中,时不时也会被路途上的其他东西所吸引。它可能是风筝挂树上拿不下来的孩童、也可能是因为不明原因争吵的夫妇,或许帮他们解决麻烦后所得到的奖励并不总是能达到预期,可笔者却能从中深切感受到这是个真实的江湖。与穿梭于大街小巷中的NPC唠唠嗑,同样能有所收获,几乎每个NPC都会对玩家们的行为进行直接反馈。汴梁城内有着一腔热血的铁匠唐铸,就喜欢有忠肝义胆的人!跟他聊聊,说不得就能得到一套武林奇技。
四、奇特的趣味探索
除了丰富的剧情,《逆水寒》还有大量的探索内容。这部分主要表现为宝箱、解谜和奇遇系统。宝箱系统和解谜系统,算是大世界探索类游戏的标配了。比较常见的是直接裸露和野怪守护的宝箱。《逆水寒》手游中当然也有,但除此之外还有不少趣味获得宝箱的方式,例如用【烈火燎原】烧开藤蔓缠绕的宝箱(火克木)、用【金锤震地】砸开泥土包裹的宝箱(金克土)等等,在游戏的同时,还能寓教于乐般的体会到传统文化中的诸多精髓之处。
当然,实际上能用五行相克原理破解的宝箱谜题远不止五个,而是多达数十个,但这也仅仅是探索内容中的一小部分而已,单单是在“新手村”桃溪村、三清山,就有数不清的谜题、宝箱在等待着大家。有的内容比较简单,靠“望气”就能获取奖励,有的内容又需要一点儿智慧,譬如辨别气流方向、五行相克原理,甚至于需要一点身法方面的操作。
五、独特的战斗体验
在与好友组队刷副本时,跟敌人大战三百回合后对手逃遁,你紧随其后。结果画风一转,3D游戏突然变成水墨风格的2D横版过关游戏......这是另类的“降维打击”。
还有就是极为独特的“镜湖飞音”关卡;常规的副本,大伙都是在3D视角下闪转腾挪跟BOSS展开激烈交锋,但“镜湖飞音”可不一样。在副本第二阶段,游戏画面会直接转变为俯视角,玩家的技能及攻击方式都会转变为“弹幕射击”。
熟悉的人能认出这是《逆水寒》手游,不知道的把它看成是《雷霆战机》也不奇怪吧。
除了在玩法方面,游戏中每个BOSS之间的差异性也很大。摒弃其他MMO游戏中副本BOSS“无限霸体”、“人形木桩”、“血厚攻高”等刻板印象,《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一个智能和灵敏,它们的表现更加贴近真人,能像PVP中的玩家那样做出反馈,这显然是一个非常大的进步。
颠覆传统、以用心诠释真正的不同,这就是《逆水寒》手游正在做的事,也是每一位玩家在游戏当中,能够切身体会到的乐趣,而这种乐趣就目前来说,似乎是无边无界,无穷无尽的。
六、总结
《逆水寒手游》是雷火的一张全新答卷,是《逆水寒》项目多年的经验总结,是对"网易系MMO"范式的推倒重来。在画面已经拥有显著技术优势的同时,《逆水寒手游》完成了与竞品的差异化设计,正式上线以后甚至可能开辟出一条新的赛道。尽管由于之前的盲盒测试封闭不计费特性,我们并无法对游戏的"内购部分"和"付费模式"做出一个模糊预估。但就从目前游戏呈现出的状态来看,它已经具备了商业产品成为爆款的大部分资质。
1、开宗立派
基于已备受好评的画面品质与剧情,《逆水寒》手游将站在《逆水寒》端游的肩膀上,去打造出一个全方位超越端游的游戏,去定义未来开放世界MMO。例如目前肉鸽LIKE和原神LIKE已经成了约定俗成的游戏类型,我希望能为MMO确定一个逆水寒LIKE模板。
2、自我革命
对于端游中已被诟病的内容,坚持果断地自我革命,颠覆和解决各种老旧的、套路化的、不有趣的MMO固有设定和痛点问题,打造新的游戏形态。
3、让MMORPG再次伟大
我们的目标是在被各种轻度休闲娱乐主宰的21世纪20年代“颠覆并重建MMO游戏的内容、玩法和生态”,开拓一条可以指引MMO发展十年的生态模式纲领,重铸MMO荣光。为此我们组建了网易史上规模最大的研发团队,目前在岗达到412人,且在继续扩大之中。
4、会呼吸的江湖和武侠开放世界
让亿万玩家在手机上体验到“会呼吸的江湖”的乐趣、惊喜和感动。它拥有栩栩如生的高画质,真实灵动的江湖氛围,荡气回肠的爱恨情仇,自由随机的开放世界。
1、选择不同的游戏角色将会拥有不同的修仙之旅,每日都可以得到更多内容;
2、各种模式的战斗系统让你在游戏中一刻也停不下来,众多奖励轻松领;
3、武侠类角色非常多,你可以轻松进行每日的战斗活动,选定喜欢的职业即可。
1、史诗级ip的正统手游续作,在移动端市场中为你带来更真切的游戏体验;
2、有血有肉的江湖韵味,史诗级的叙事风格带你重新邂逅那些江湖中的儿女情长;
3、诸多门派强势加到,不同的战斗风格与团队定位任你挑选,共同挑起武林的重担;
4、自由探索的开放式世界,会呼吸的江湖为你带来一片有血有肉的世界,市井生活下的大宋等待你去探索。
呈现了极其细腻逼真的画面、生动鲜活的江湖场景、真实可感的市井风情与江湖气氛,使玩家能够体验到这些真实的感受。
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逆水寒手游九光寒林深林削弱改动说明
逆水寒手游的九光寒林深林马上要迎来调整啦!当本服首次通关墨不逆后,全服玩家都能获得士气 BUFF,这对大家开荒有着极大的助力。而且,前两位 BOSS 幽烛侍者和野利白妙的机制也会有不同程度的削弱哦。这些改动无疑会影响玩家们后续的游戏体验和挑战策略。无论是已经在挑战这个副本的玩家,还是准备开荒的小伙伴,都需要了解这些变化。接下来,小编就带大家详细看看这些具体的改动内容,可别错过重要信息。感兴趣的小伙伴快来看看吧! 逆水寒手游九光寒林深林削弱改动说明 1. 新副本开放:墨不逆 本周五(11月22日),逆水寒手游将正式开放深林老六BOSS——墨不逆。玩家在更新后将能够直接传送至作战区域,开启对墨不逆的挑战,首次击败该BOSS即可完成首通,获得丰厚奖励。墨不逆的加入为深林副本增添了新的挑战,玩家们可以提前准备,迎接这一新的对战。 2. 首次通关奖励及深林调整 当服务器内首次通关墨不逆后,所有玩家都将获得一个3级士气增益BUFF,该BUFF将显著提升玩家的作战能力。具体增益效果包括: 气血提升:增强生存能力,让玩家能够更持久地战斗。 首领克制:提升对深林副本中各类首领的伤害输出。 全元素攻击提升:所有元素伤害得到增强,提高技能的输出效果。 此外,深林老四和老五的部分机制也会被弱化,难度得到相应的减轻。为了使这些改动生效,玩家需要重新进入副本激活这些效果。 具体调整内容: 1.幽烛侍者阶段调整 第二阶段的献祭人数需求从原来的2/3/4人减少到2/2/3人,这样一来,玩家的阵容安排更加灵活,节省了2个位置,提升了团队操作的空间。 2.野利白妙调整 在冰崖阶段,BOSS所需打断的伤害量大幅降低,从原先的10%减少至5%,意味着玩家们可以更容易地进行有效打断。 此外,BOSS的雪域交鸣大招伤害频率也有所降低,让玩家应对这一技能时不再如此吃力。 3. 通关建议 根据当前世界和跨服频道的招募信息,深林45的普遍秒伤要求大约为14W,对于大部分玩家而言,这一要求仍然较高。因此,尚未通关的玩家可以选择等待周五的削弱更新后,再尝试挑战墨不逆和其他深林副本的BOSS。通过削弱,玩家们能够在不那么苛刻的条件下获得更高的通关机会。 随着深林副本难度的调整和新BOSS墨不逆的开放,玩家们将有更多的机会挑战更高的副本内容并收获丰厚奖励。
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