时空传送器游戏汉化版是一款因预知未来会有末日,所以在现今时代通过传送器向未来世界输送食物、水源等资源,确保未来人类的生存。游戏中共有九种不同结局,具体将在后续说明。为了避免剧透,请慎重阅读。感兴趣的朋友可直接下载体验。想尝试无限能量版本的玩家,欢迎在开心电玩下载哦!
某一天,你早上醒来发现房间内有一个样子怪异的机器
当你鼓起勇气触摸它时,它居然自己启动了
显示屏打开后,里面出现了一个人
这个人告诉你,他是你的子孙
由于未来的环境污染极其严重,人类几乎难以存活。所以他现在疲惫饥饿,希望你能利用眼前的“时空传送装置”将食物和水传送给 him...
延续生命的未来的子孙与你的故事,就此拉开了帷幕——
·结局一「无法避免的结局」
就是不管后代让她饿死(有你这么当祖宗的吗),然后就是看不到后代的防毒面具了,因为你的见死不救她挂掉了。但是你一直留着时间机器,仿佛留恋仿佛忏悔…
·结局二「换人」
不要送后代喜欢的东西,也就是说在不加好感度(后代喜欢水蛋糕熊熊花束)的情况下送狗,也不要触发其他flag(电池螺丝刀钥匙撬棍不要同时送,结局五触发条件),最后后代黑了叫你把手放在时间机器上,瞬间交换,到了你的时代的后代在时间机器另一端表示看到你送来的狗的时候就一直在想,明明是过去的人的错为什么要未来人受苦,于是就让你来到了未来。没有防护服的你很快开始呕血,生命的尽头看到了面目可憎的怪物和赤红色的荒芜世界。(我觉得这条线某种意义上很虐,因为有一个描写是听到后代让玩家把手放在机器上的要求后,"我"是【毫不怀疑】地放了上去,结果就这样被背叛…
·结局三「未来的弱肉强食」
这个是我第一个打出来的结局,好像没什么特定条件??大概就是好感度也不高,生活环境也没怎么改善,最后某天屏幕里就一片血红了…好像我的流程是送了台空气净化器,然后喂了三次牛排,触发了纸和笔的flag,买了那个空盒子,喝了几次水就没别的了…怎么说呢,这个结局还真是真实得残酷啊
·结局四「活着的意义」
这个结局也是个be,后代在生活有你给予的最低保障的情况下,摘下防护面罩自杀了,原因是没有活下去的希望。这个比较简单,就是好吃好喝,好感度也还可以大概送两次花+一个花瓶,但是记住不要送木材+木工刀和笔+纸和绿色植物等添加生活幸福度的组合,这样就可以打出这个结局了。感觉这个结局,其实蛮不意外的,在后代眼里全世界能交流的只有祖宗,但屏幕对面的祖宗就算再怎么感同身受也终究是屏幕对面的人,与其惶惶不安地苟活不如…哎所以说生活里的乐趣是很重要的呀
·结局五「不再孤单一人」
这个超难!!!!谁会想到要这么多组合哦……意义不明的钥匙居然真的可以打开未来的某个房间(这里我点太快了没看太清,有遗漏大家可以补充),撬棍是用来撬门的好像,螺丝刀修无线电,然后电池让无线电工作…结局就是有直升机来救后代啦!人类真的很顽强,这样的环境下也有幸存者聚在一起活了下来,然后接收到了后代发出的信号~我还蛮喜欢这个结局的,有种充满希望的感觉!
·结局六「这样的日子也不错」
这个结局是基于四的基础上给后代更多活下去的希望,这个就不用我说了吧~花花草草小熊蛋糕都招呼上(不要送狗)就完事了!结局图也挺可爱的,时间机器上去后代的身影,旁边桌子上放的是为后代准备的蛋糕,水和毛绒熊,都是她喜欢的!跨时空网友的感觉(当然后代那里不那么危险就更好了…
·结局七「欢迎来到现代」
这个是后代来到你的房间的结局,摘下面罩,长发飘飘面目清秀~欢呼吧朋友们漂亮小姐姐来到你的房间了!!在好感度不错的情况下送狗过去,会让后代思考既然狗可以过来那自己是不是也可以反过来去现代~我把好感度物品控制在两只熊熊个两束花这样~"我"应该也是真的蛮喜欢这个话唠后代的,一见到她就抱紧她了ww
·结局八「两个人就不怕了」
在结局七的基础上刷更多的好感度!!注意不要太执着于好感度而让小姐姐饿死了(本人就这么犯蠢了两次,我晕),大概是三杯水四只熊熊三束花好像,别忘了送狗狗!然后就是你穿好防护服戴好面具,带上食物和水+过滤装置,咬咬牙跑到后代那里去了…后代表示祖宗你也太傻了点要来也是我来嘛,嘴巴上嘀嘀咕咕但并不讨厌你(啧啧啧),反正两个人一定会有办法的。(但是这个结局是暂时不知道后代是女孩子的,不知道后面会不会知道
·结局九「TimeMachine」
这个结局是八个结局达成的情况下自动达成的,想送啥送啥~你和后代的时空对接影响了时空连续体,后代所在的糟糕未来消失了,并且时空连续体为了维持整合性把后代搞到你的时代来了——当你回头看到一位长发飘飘的女性用男性的口吻对你说"好久不见"时,熟悉感扑面而来。你下意识抱紧了她,她吓了一跳但也没有推开你。以后还请多多指教了啦。
画面简陋的像儿童简笔画,但推崇环保的题材和世界观都很赞,如果画质能提高的话绝对的神作预定。
还是普通的放置类的玩法,传送底部各种奇怪的物品给屏幕里的家伙,增加HP和exp,exp满格未来就会有什么发生变化。传送机会(蓝圈)会随着放置时间变化而回复,但是如果放置的太久他的上方HP清零,就game over了。
自己玩了一会儿发现对话量相当多,(这家伙真是健谈啊!明明快要结束了!)除了开始时的问候外,他还根据物品的不同做出不同的回应,而且这些对话都不尽相同!更令人惊讶的是,这个游戏竟然有9个结局?