《庆余年》手游是由设计师倾心打造的一款武侠玄幻游戏,拥有浓郁的古典江湖风情。游戏中每个环节都致力于提供沉浸式的体验,精美的画面与传统的角色职业相得益彰。在这里,你将融入这个江湖世界,享受其中的乐趣,经历一段真实的武林传奇。游戏不仅包含大量丰富的剧情,还提供了极高的自由度。感兴趣的话,不妨一试。
庆余年获得了正版授权,研发团队深入研究了原著,力求完美再现作品中的各个场景、角色性格及技能释放。《庆余年》的研发团队十分专业,游戏剧情严格遵循原著,可想而知,这款游戏的质量非常高,玩家可以尝试体验其高品质的画面。
1、游戏具备独有的侠客成长模式,引人入胜的精彩剧情故事,新颖有趣玩法以及内容;
2、在游戏中玩家能够体验到宏伟壮观的世界场景地图,给玩家带来极致的视觉盛宴;
3、各种各样的江湖武侠功法任你选择,全新独特的玩法内容要素,自由切换身份角色,体验江湖色彩故事;
4、游戏具有独特的平行世界多结局选择方式,融入百家武学,丰富了游戏元素内容。
1、具有高度自由的玩法模式,无束缚游戏成长体系,让玩家们体验一款全新的江湖游戏,感受不同的成长故事。
2、该游戏是一款中国古风的武侠题材手游,为游戏玩家呈现出浓烈的东方武侠元素和庞大的古典世界。
3、自由竞技对战系统,独特的冒险历练体系,让游戏玩家不断在实战中成长。
游戏和小说不同,游戏是一个以玩家为主导的世界,原著里的人物,只能以NPC的形式,出现在大家面前。
但NPC,其实是一个略显冰冷的词。毕竟再智能的人工智能,还是遵循这一种既定的程序来完成自己的使命。
但我们并不想让这些原著中形象丰满的人物,成为机械的任务交接的使者,或者场景中孤独的摆设。所以,在NPC攻略玩法这一块,如何让角色更加生动,让大家对于故事走向的掌控力更强, 以及让交互的方式更加多元,让结局更加多样化等等,策划老哥们可是下了不少心思的。
总结下来就是,我们想要每个人物都有自己的专属剧情故事,同时这些故事需要大家自己去推动发展,而在推动的过程中,你的每个选择都会影响最终结局的方向。
那么,具体怎么做呢?
首先,每个人有他的脾气,和NPC的交互方式更多元化、个性化。
原著里有名有姓的人物有一百多个,绝大多数都有着自己独特的性格特点。所以,大家与这些人物的日常交互,我们希望不是千篇一律的送信啊、打招呼啊、送礼物之类的,而是追求更个性,更多元化的互动方式。
比如叶灵儿,她父亲是京都守备,叶家也是庆国两大军方势力之一,所以估计是因为从小在军部大院里长大的原因,性格有点大大咧咧,更像是一个江湖侠女,同时有点练武成痴。那么我们在设计与叶灵儿的互动方式的时候,就增加了和她一起饮酒、切磋武艺等等特殊的内容。
再比如二皇子,性格更像个闲散王爷,爱好古籍和书画,那么与二皇子的日常互动,类似一起赏画、赠送古书珍本之类的,可能就会显得非常投契了。
当然,我们也会选取一些与该人物有关的,原著中具有代表性的事件或物件,围绕这个事件或物件来设计专属的剧情。比如范闲靠着当文抄公,假假也弄了个才子的身份,某天还接了个给戏院写剧本的活,但一时间没有灵感,无从下笔。这个时候就需要你来帮助范闲寻找灵感,如何更好地设计和完成这个剧本,让他大才子的身份不至于露馅(说不定你也可以当一回文抄公)。
其次,平凡之辈也有故事,平凡的故事也许更加动人。
《庆余年》原著里有很多小人物,他们可能没有显赫的地位、高强的武功或者离奇的经历,但有时候,这些平凡之辈的故事,反而恰恰能够让这个江湖显得更加真实。因为真实的江湖,除了刀光剑影、风花雪月的壮阔之外,其实也不乏小桥流水、柴米油盐的恬静。
看过原著的同学,应该对一个澹州范府里叫冬儿的丫鬟有一些印象。范闲从小就在冬儿的悉心照顾下长大,整个范府大小丫鬟里,范闲其实最喜欢冬儿。但为了避免范府遭到外人下毒暗算而立威,同时也为了保护冬儿,范闲将冬儿赶出了范府。后来冬儿在外面开了个豆腐铺子,生活也还算过得去,范闲也会偶尔去看她。
至于说给婉儿姑娘送鸡腿,以及给范二少爷送钱这种很“机智”但大家都懂的方式就不说了,而这些特殊的互动方式,可以让我们更直观地了解这些人物的性格、爱好以及故事等。当然,大家有好的互动方式,
诸如冬儿之类的平凡之辈还有很多,他们的故事,也许说不上惊心动魄,但说不定也会更加动人。
此外,你的每个选择都会影响故事的走向,结局不再是固定的。
相信这也是很多少侠们最关系的问题:我在游戏中与NPC的互动剧情,通过自己努力,可不可以改变NPC原本的命运?
答案是肯定的。
读过小说或者看过电视剧第一季的少侠,肯定有很多自己心中特别意难平的人或事。随便说几个名字,你们感受一下。
叶轻眉、滕梓荆、陈萍萍、四顾剑、二皇子、五竹、海棠朵朵、沈小姐、司理理……
是不是很多人只听名字就感觉遗憾满满?而为了弥补这些遗憾,我们在设计人物剧情的事情,设计平行世界下的更多结局就成为了重点的工作。
比如可能很多读者会觉得长公主对于女儿林婉儿有些过于冷漠无情了,或者觉得长公主其实深爱着自己的女儿,正是为了保护她才故意疏远,所以这份爱为能够展现在读者眼前。那么对于长公主的攻略过程中,是否可以通过剧情来展现她对婉儿那份深刻又隐忍的母爱,让大家更能从长公主这样一个充满争议的角色身上,感受到人性的复杂呢?
再比如,在言冰云相关的故事里,他和北齐的沈小姐之间不仅存在着爱情,同样中间也隔着国仇家恨。言冰云的性格,决定了他不可能将自己的感情放在国家大义之上,当然也更不可能主动去化解这其中的矛盾。那么是否可以通过我们的努力,推动剧情的发展,去让故事走向更好的结局呢?
又如二皇子,如何通过我们的努力,让二皇子和其母亲淑贵妃在皇残酷的皇权斗争中活下来?如何在庆帝的权威之下,给二皇子留一条退路,能够让他和母亲一起归隐山林,走一条善终的道路?
余年一梦,弹指一挥。
初见是懵懵懂懂的豪情壮志,再见是沧桑敛尽的平静淡泊。
有的人一生都在追求着一个轰轰烈烈,从生到死,都不曾平凡。有的人一生都在追求一间小屋,求一个春暖花开。
少年儿郎怎会没有凌云之志,只是范闲在那三百六十五道时光的刻痕里渐渐被打磨成了一种宁静安详。铅华洗净后,一切尘归尘、土归土。站起来已经是不易之事,因此会更加珍惜这一回的生命,拼尽全力只是为了好好活着。
轻眉,神庙里出来的仙女,带着一切美好与优势,也为这天下带来了一份平等大同,但她最后却死在孩子父亲的手里。曾经的呢喃低语、深情回首,变成了睡塌旁潜伏的夺命利刃。
庆帝对她的爱情,已经无从考究。时间荏苒,有些东西在慢慢改变,或许曾经海誓山盟,而如今只有海枯石烂。
人生总有太多变数,这条路上的风景也时时变化,最终只能叹一声只道是无常。流芳千古的旷世佳话,终于臣服夭亡在帝王铁座的王权下,脆弱地碎成齑粉,随风飘散。
曾想过一份两人白首,与君偕老的爱情,但是一个平等撼动了君权,一个大同威胁了那个至高无上的男人。
她爱我吗?还是爱我手中实现这份理想的权利?
他爱我吗?还是爱我手中夺下这个王位的武力?
质疑被藏在心里;渐渐地生根发芽,不信任的枝叶荫蔽了爱情的光芒,最终在阴暗之处无尽滋生蔓延的孢子彻底破坏了这份情感。
当爱情变质,还有什么可以挽回曾经的心?
一厢真心,面对背叛,是不是到了死亡才能解脱?
曾经挚爱的人,如今一同演绎了这出闹剧,而观者,只能叹这余年,岁月静好,不悲不欢。
这款游戏上手简单,玩起来轻松愉快,一旦开始便欲罢不能。它不仅能提高你的操作技巧,还高度还原了原著,内容十分有趣,战斗场面也非常真实。此外,它还能锻炼大脑,提升智慧。所以,赶快下载体验一下吧,绝对不会让你失望!